将一个请求封装成一个对象,从而让用户使用不同的请求把客户端参数化;对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
public class Receiver{
/**
* 真正执行具体命令逻辑的方法
*/
public void action(){
System.out.println("执行具体操作");
}
}
public interface Command{
/**
* 执行具体操作的命令
*/
void execute();
}
public class ConcreteCommand implements Command{
private Receiver receiver;//持有一个对接收者对象的引用
public ConcreteCommand(Receiver receiver){
this.receiver = receiver;
}
@Override
public void execute(){
//调用接收者的相关方法来执行具体逻辑
receiver.action();
}
}
public class Invoker{
private Command command;//持有一个对相应命令对象的引用
public Invoker(Command command){
this.command = command;
}
public void action(){
//调用具体命令对象的相关方法,执行具体命令
command.execute();
}
}
public class Client{
public static void main(String[] args){
//构造一个接收者对象
Receiver receiver = new Receiver;
// 根据接收者对象构造一个命令对象
Command command = new ConcreteCommand(receiver);
//根据具体的对象构造请求者对象
Invoker invoker = new Invoker(command);
//执行请求方法
invoker.action();
}
}
类的膨胀,大量衍生类的创建。
更弱的耦合性、更灵活的控制性以及更好的扩展性。